A_mini-happy v0.3 — 진행중
A_mini-happy v0.3 — 진행중
섹션 제목: “A_mini-happy v0.3 — 진행중”구현/운영 단계. 동작하는 워크플로우 운영 및 지속 실험
현재 상태
섹션 제목: “현재 상태”- 진행률: 20%
- 상태: ⏸️ 일시중단 (다른 프로젝트 우선순위)
- 최종 갱신: 2026-04-24
동작하는 Workflows ✅
섹션 제목: “동작하는 Workflows ✅”1. Manga Workflow (만화)
섹션 제목: “1. Manga Workflow (만화)”- 모델: SD 1.5 + Lineart
- 특징: 실사 → 만화 스타일 변환
- 파일:
workflow_manga.json - 결과: ✅ 완벽 동작
2. Cartoon Workflow (카툰)
섹션 제목: “2. Cartoon Workflow (카툰)”- 모델: SD 1.5 + ToonYou
- 특징: Pixar/3D 스타일
- 파일:
workflow_cartoon_test2.json - 결과: ✅ 완벽 동작
3. ToonYou Workflow
섹션 제목: “3. ToonYou Workflow”- 모델: toonyou.safetensors
- 특징: 애니메이션/만화 느낌
- 파일:
workflow_toonyou.json - 결과: ✅ 완벽 동작
4. AnythingV5 Workflow
섹션 제목: “4. AnythingV5 Workflow”- 모델: anything-v5.safetensors
- 특징: 진한 애니스타일
- 파일:
workflow_anythingv5.json - 결과: ✅ 완벽 동작
5. Squirrel Workflow
섹션 제목: “5. Squirrel Workflow”- 모델: 캐릭터 변환
- 특징: 동물 → 캐릭터 (다람쥐 등)
- 파일:
workflow_squirrel.json - 결과: ✅ 완벽 동작
6. Doodle → Character
섹션 제목: “6. Doodle → Character”- 모델: 기본 Checkpoint
- 특징: 낙서 → 캐릭터 변환
- 파일:
workflow_pg01.json - 결과: ✅ 완벽 동작
ControlNet 적용 현황
섹션 제목: “ControlNet 적용 현황”| Preprocessor | 상태 | 비고 |
|---|---|---|
| lineart | ✅ | AnimeLineArtPreprocessor 대체 사용 |
| openpose | ✅ | openpose_full 사용 |
| canny | ✅ | 기본 동작 |
| dwpose | ❌ | matplotlib 누락 → 대안 사용 |
시도 중인 것 🔄
섹션 제목: “시도 중인 것 🔄”IPAdapter FaceID
섹션 제목: “IPAdapter FaceID”- 목표: 실사 얼굴 → 애니메이션 얼굴 정확 변환
- 문제: 모델 형식 호환성 (.bin vs .safetensors)
- 시도 횟수: 9회
- 결과: 여전히 ❌ 실패
테스트한 Workflow 파일
섹션 제목: “테스트한 Workflow 파일”| 파일 | 목적 | 결과 |
|---|---|---|
| workflow_v3.json | IPAdapter 테스트 | ❌ |
| workflow_v4.json | IPAdapter 테스트 | ❌ |
| workflow_v5.json | IPAdapter 테스트 | ❌ |
| workflow_v7.json | IPAdapter 테스트 | ❌ |
| workflow_v8.json | IPAdapter 테스트 | ❌ |
| workflow_v9.json | IPAdapter 테스트 | ❌ |
| workflow_test11.json | 일반 테스트 | ⚠️ 부분 동작 |
| workflow_expression_pose_age.json | 표정/포즈/나이 | ⚠️ 부분 동작 |
미해결 질문
섹션 제목: “미해결 질문”- IPAdapter FaceID
.bin→.safetensors변환 가능한가? - FaceID PORTRAIT preset은 어디서 얻는가?
- ControlNet 모델 형식 (
.pthvs.safetensors) 차이? - 카톡 대화 → ComfyUI 프롬프트 자동 변환은 언제 구현?
[!note] 수정이력 | 2026-05-02, 루키
- v0.3 진행중 재구성. 기존 PS.BOT-A-04, A-06 내용 활용